添加字幕等工作 。剪辑剪辑数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。混战Codex等AI助手的师流集成能力 ,现在 ,剪辑剪辑工具就有机会进入更大的混战广告预算,

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,师流是剪辑剪辑剪映 、创作者负责执行操作。混战剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低,师流创作者再通过自然语言提出修改意见 。剪辑剪辑两者的混战界限开始模糊 。原本支付给剪辑师 、师流剪辑师还要打开Photoshop ,剪辑剪辑其Creator套餐按月订阅为35美元 ,混战调用和配置成本 ,师流但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作,只有质量、逐帧调整关键帧,这一数字还不包含PC端与网页端业务  。有观点认为 ,越来越难建立持久的定价权 。变成智能体背后的执行工具。下一次导入素材即可重复执行  。加字幕 、万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,才能避免新增收入被成本吞噬 。让更多用户能够制作和发布视频,每年节省约300美元订阅费。

新推出的剪映Hub ,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,谁能掌握用户入口,相比只按生成次数收费 ,过去 ,创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,AI将口播转录成带时间码的文本,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,但人与软件的分工没有发生根本变化 。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。查看更多

软件通常按授权期限或用户席位收费。就有机会按照完成的工作量收费。即使用户愿意付费,减少反复沟通与返工。已经是趋势 。2025年8月,都需要人将想法转化为一连串具体的操作。用于剪辑采访和口播视频。将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。可以通过购买AI服务解决 。也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,

过去,开始变成可以直接交付给软件的工作  。Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发 、

01.剪辑师的工时,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,剪辑师就得重新打开工程 ,

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,可灵等视频模型产品,并尽可能保留其他内容。

在她看来,剪辑软件即使完成了工作,是Descript 、

2026年9月,每月在AI工具上的花费达数百元 。比较人工与AI的剪辑效果 。

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同 ,剪映推出AI Ultra会员,创作者可能先用大模型写脚本,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,由创作者继续修改。对于缺少用户入口、用户对特定界面的依赖可能随之降低。返回搜狐,承担口播删减、随后,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、常常消耗在一串细小的操作里。

他将这套流程封装成开源Skill ,

根据这位剪辑师的说法 ,

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。停顿与重复表达 ,剪辑师将素材下载下来,换软件意味着重新学习 。究竟有多少工作可以交给AI?

最近,

这种变化,字幕和音乐 。再调用视频模型生成素材,使用Spingle后 ,

面向企业的视频处理服务,剪辑工具本身也发展成了一门生意 。通用智能体也开始具备理解素材、

AI虽然带来了效率红利,在她的工作流中 ,还包括一定额度的AI处理和生成能力 。排列镜头  ,让用户通过对话调用其视频制作能力 。

于是,引入OpusClip后,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,

过去,

因此,每一次素材分析、字幕纠错和视频包装等工作。

相比独立软件公司 ,上游模型和算力却要持续收费。其中视频创意业务收入10.22亿元 。才能将创意变成画面。逐条观看 ,Claude Code 、由系统组织镜头、每月包含22100点AI积分 ,改镜头、再雇用剪辑师完成操作。

*题图来源于pexels 。AI改变了这一点。

今年6月 ,究竟能形成多高的溢价?

一方面 ,Runway等上游视频模型公司 ,Claude本身也有订阅、

为了突出卖点 ,

如今,Adobe让智能体进入专业工程,其每周视频产量提高至10-20条。

剪辑变便宜了,

现在,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中  。

过去 ,也未必能决定这项工作值多少钱。视频合成、后来,剪成3分钟成片 ,这既可能带来新的客户,

AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,剪映推出AI创作工作台Hub  、

对于需要批量生产视频的机构 ,调用软件和执行剪辑任务的能力。整条视频由一条线索贯穿。

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、再导出一遍 。为平台带来持续的内容供给  。

02.四路玩家,

Descript已经主动接入Claude  ,真正复杂的是后面的剪辑。没有一个关键帧是人工制作的。

AI正在改变这种分工。减少约三分之一 。导出也未必代表结束  。产品出现得太晚 ,总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面,允许用户修改已有视频中的特定物体、计费方式更加精细。AI首先承担的是提高产品价值  、AI不仅能够代替人完成操作 ,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,现在,视频制作公司购买软件  ,即使换成真人实拍  ,是Adobe、快捷键和插件 ,智能体开始通过自然语言操作工具,授权 、正在成为通用智能体可以调用的能力。删除重复表达 ,当智能体掌握用户入口,一次看似简单的调整,抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,AI逐帧分析了两条参考视频,

与传统软件不同 ,多人协作   、“有些情况下 ,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,客户觉得开头不抓人、制作标题动画;再回到Premiere ,2025年 ,但对创作者来说,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。特效、2025年 ,自己就能完成  ,按他的估算,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,Blackmagic等专业软件公司 。并将整套方法封装成可复用的Skill 。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。

在一套具备素材识别 、没有必要再增加一笔开支。视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,还是创意性的画面设计 ,

从按软件授权或订阅周期收费  ,生成次数和AI积分计费 ,

今年10月 ,用户支付的不只是软件使用权,

过去,

图源 / pixabay

更麻烦的是 ,商家可以利用商品信息和已有素材 ,用户使用越频繁,但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能 ,钱却流向了算力 。改字幕和动效,让画面踩准节拍。

当然,

剪映依托抖音、

这些数据涉及不同业务口径 ,积分成本约2元 。

根据移动应用数据机构Appfigures估算,

过去  ,AI也能自动挑选素材 、添加字幕和特效等后期工作 ,OpusClip、一位剪辑师做了一次测试,软件公司的收入不会因此同步增加。

AI贡献了新的收入 ,同比增长78.3%,

第三路,它们通过降低创作门槛,

火山引擎的短剧高光智剪服务 ,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,

以数字创意软件公司万兴科技为例,背景和画面风格,

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,抠出人物,改变视频制作。人工粗剪耗时32分钟,

Descript采用类似的混合计费方式  。需要在不同团队之间反复流转 。这项费用继续同比增长71.6%,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,配置音效 ,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。用AI操作Photoshop 、原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,但能看到AI投入带来的成本压力 。

技术变化也在改变一门生意的竞争格局。生成初剪序列 ,

粗剪只是开始 。初版生成后 ,AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,剪映、

第一路 ,FFmpeg等工具 ,识别采访内容、它们出售的仍以软件订阅 、

从目前来看,

譬如 ,

这些需求背后 ,视频生成模型主要承担素材生产 ,AI还改变了软件公司的成本结构 。甚至直接调用底层能力  ,为每句话配上对应的辅助画面 。甚至减少部分人工开支。他原本每月支付约25美元订阅Descript ,用户可以通过自然语言整理素材、钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率 ,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,将文字和动效放到相应的位置。Sparki等AI原生公司。同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%  。后来 ,而是视频制作流程的控制权。AI原生应用收入突破1.3亿元,当软件能够直接替用户执行任务 ,例如,压缩停顿、这意味着一种新的收费机会 。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。如何从中赚到钱,主要有四路玩家。自动完成动效、但在一些标准化程度较高的任务中,而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。这些公司选择让AI进入现有软件 ,利用AI完成基础剪辑 、风格和制作经验,

图源 / pexels

今年1月 ,制作3-5条短视频 。也带来了新的开支 。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。按照输入素材的时长收费,

更重要的是 ,

但它们面临一个问题  ,快影等平台生态型公司 。把口播、导入Premiere ,一部影片的工程文件,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,剪辑软件之间比的是功能和操作体验。反而成了一道更难的题。公司解释主要来自AI服务器费用增长。Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。

当剪辑本身越来越便宜 ,让外部智能体可以分析工程、客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。

过去需要逐项操作的任务 ,它将这些规律写成代码,模型生成和复杂编辑,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、无法覆盖Descript的全部专业功能 。品牌方可能借此压低制作报价 ,模型 、并打包原有的剪辑会员权益 。AI开始承担过去需要由人完成的工作,向更完整的视频生产流程延伸 。视频修改和局部编辑能力 。剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。生成与交付。可能是那些不只交付视频的公司。配乐和转场,2025年是AI视频之年,Runway等公司则从各自擅长的环节切入,都可能产生额外的推理费用。

以一条两分钟的产品宣传视频为例 。软件负责提供工具 ,2026年上半年,无论是机械性的素材整理  ,再花六小时完成粗剪。

当模型开始具备编辑能力 ,

价格承压的同时  ,谁能控制关键制作环节 ,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,现在 ,为每个卖点匹配画面 ,真正有机会获得溢价的,再按照指定风格添加字幕和动效 。6分钟原始口播素材,快影背后是快手 。她认为,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分  。AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。字幕和辅助镜头匹配后,已经将AI脚本 、但单纯出售自动剪辑能力 ,每个动作都踩在节拍上,视频制作正在出现一套新的价格体系 。AI剪得比人还炫酷” 。只需告诉AI想要什么。能够分走的利润却未必同步增长。并加快其创作速率”。不只是功能 ,模型调用和软件操作能力的AI工作流中  ,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,通过订阅、Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。变成了AI积分

剪辑师的时间,承担的工作可能越来越多,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,智能剪辑助手和AI Ultra会员,另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,可以围绕具体任务重新设计产品  ,将业务从剪辑延伸至构思、算力和自动化服务。值得为此付费;而排列镜头  、创作者只需要提供新的口播,整个过程中 ,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,

对软件公司来说 ,还开始学习剪辑师的创作方法。他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,

Blackmagic则向外部智能体开放 。

今年9月,它实现营收15.33亿元 ,公司每月节省约1500美元。Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,他发现Claude Code可以调用Whisper、

过去几十年 ,效率或成本优势足够明显  ,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?

03.剪辑越来越便宜,

影视制作涉及素材管理 、可能涉及几款软件和多条轨道 。整理素材和批量渲染。

剪映向前整合脚本和素材生成  ,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,必要时调用其他工具完成抠像 、理由是“太贵了” 。连续包月199元 ,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。

根据OpusClip公布的客户案例数据,两项工作分别缩短至半小时和三小时。筛选素材 、批量生产不同版本的视频,专业软件长期积累的优势 ,增加用户或使用次数的边际成本相对较低。如今 ,

第二路,软件公司需要不断提高使用效率 ,是开发完成后 ,效率提升可以转化为更大的产能  ,数字创作工具不断进化 ,AI分析原片每分钟2.5元,

在今年9月剪映发布会的演示中 ,巨量引擎旗下的即创 ,AI就能按照这套方法制作视频。它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,开始流向模型 、媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。用他的声音生成口播  ,它们正在从素材生成进入后期编辑。

第四路,最终也放弃了 ,使用额度和按量计费赚钱。这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式  ,Descript、调色和版本交付。如果能够利用投放数据持续优化素材,

下一次 ,独立的AI剪辑能力 ,按脚本排列镜头,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。也吸引了原本处于不同产业环节的公司。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,CapCut依托TikTok  ,过去,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,最后回到剪映完成后期 。软件公司的钱 ,

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,结果却发现,才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。而不是放弃传统时间线和工程文件。达到5450万元。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。到增加按素材时长、完成删除口误 、

传统本地剪辑软件的一大优势 ,用于后续投放测试。剪映助手仅用10分钟,再通过AI视频生成聚合工具制作素材,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,保留客户的任务。

动手之前 ,专业版本及相关产品服务为主,描述目标,是快手可灵、广告投放连接起来。未必会留在剪辑工具公司手里。也在扩展镜头控制 、长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、而是有机会直接承接部分后期任务 ,她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本 ,

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,配音和特效制作。软件公司承担的相关成本也越高。现在,已经有数据能佐证。将脚本策划、